Alliances
Quatrième de couverture
Les paladins et les mercenaires, alliés sans grande conviction, doivent ferrailler contre une armée de démons victorieux. Ils cherchent à s'approprier le Factice de Sang, une arme aussi destructrice pour ses cibles... que pour ceux qui la manient. Chef des deux groupes d'aventuriers, Artemis Entreri — qui s'en étonnera ? — a des visées très personnelles sur le précieux butin. Déjouer ses plans ne sera pas facile... Rusé et cruel, le maître assassin compte bien tirer son épingle du Jeu à la faveur de la contre-attaque dévastatrice que préparent les démons...
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